Минимальные системные требования Halo: Reach, миллионы карт с Xbox 360 и другие детали о The Master Chief Collection
![Минимальные системные требования Halo: Reach, миллионы карт с Xbox 360 и другие детали о The Master Chief Collection](https://images.stopgame.ru/news/2019/10/31/INLcYieP.jpg)
Сперва студия напоминает, что пару дней назад стартовал третий этап тестирования The Master Chief Collection среди участников «лётной программы». Игроки могут опробовать ограниченный контент из кампании, кооператива и мультиплеера Halo: Reach. Испытания проводятся до 5 ноября.
Halo: Reach выйдет на Xbox One и PC через Microsoft Store (на Windows 10) и Steam. Кросс-плея между компьютерными и консольными игроками первое время не будет — девелоперы, возможно, добавят его позже, но сперва им нужно всё хорошенько обдумать. Прогресс в сюжетной кампании дадут переносить между платформами сразу, но сохранения посреди миссий перемещать всё же нельзя.
343 Industries также обновит плейлисты. Список режимов в матчмейкинге, которые, вероятно, будут доступны на старте Halo: Reach, смотрите под спойлером. Как отмечают девелоперы, к релизу что-нибудь может измениться.
![](https://stopga.me/images/news/2019/10/31/normal_2XlyWI7IZylhE1.png)
![](https://stopga.me/images/news/2019/10/31/normal_QvYosmZ.png)
![](https://stopga.me/images/news/2019/10/31/normal_91-Gdphwl_7HDA.png)
![](https://stopga.me/images/news/2019/10/31/normal_6_vAGd7.jpg)
Кроме того, 343 Industries скопировала порядка 6.6 миллиона карт и 2.6 миллиона типов игр из редактора Forge в Halo 3, Halo: Reach и Halo 4 для Xbox 360. Всё это добро станет доступно обладателям PC и Xbox One вместе с выпуском на них Halo: Reach. Тем не менее сам Forge и возможность записи роликов Theater появятся на компьютерах уже после релиза игры.
На старте в Halo: Reach войдут несколько важных новинок, одна из которых — совершенно новая система прогресса, которая позволит прокачивать общий рейтинг во всех играх The Master Chief Collection. Система разделена на сезоны. В первом из них вы будете зарабатывать очки, с помощью которых можно разблокировать контент для кастомизации персонажа в Halo: Reach.
Примерить позволят как минимум следующие типы экипировки: шлем, левый наплечник, нагрудник, наруч, цвет забрала, наколенники и эффект брони. В будущем этот список расширится.
Наконец, разработчики представили минимальные системные требования Halo: Reach для Steam. Требуемое железо в версии для Microsoft Store может немного отличаться, но о нём расскажут позже.
![](https://stopga.me/images/news/2019/10/31/normal_eS7ftLjGvEh4a.jpg)
[читать новость и комментировать]