Новости по-русски

Генеральный директор «Natus Vincere» заявил, что цены на игроков в CS:GO неоправданно высокие

Генеральный директор «Natus Vincere» заявил, что цены на игроков в CS:GO неоправданно высокие

Генеральный директор «Natus Vincere» Евгений Золотарев рассказал, что <span>затраты на игроков CS:GO неоправданно высокие в соотношении с доходом клубов</span>, передает Prosports.kz со ссылкой на Csgo.ru.

<span>В комментарии для Forbes он также заявил о доходе клубов:</span>

«Цены на игроков в CS:GO неоправданно высокие. Особенно если соотносить их с доходом клубов. Но при этом дисциплина монетизируется лучше остальных – отсюда и спрос. Плюс CS:GO очень хорошо растет в период карантина. Игра понятна даже неподготовленному пользователю. Это увеличивает и аудиторию игроков, и аудиторию зрителей.

Структура доходов клуба в киберспорте отличается от футбольной. К примеру, «NaVi» спонсоры приносят около 60% дохода, а медиаправа – лишь 10-15%. Остальное – это мерчандайзинг, выплаты лиг и призовые. Ввести в киберспорте финансовый Fair Play невозможно, потому что издателей много. Даже если один решится на ограничения, сформировать отчет по конкретной дисциплине у клуба не получится. Потому что спонсоры, как правило, приходят в организацию, представленную командами в нескольких играх.

В 2020-м мы планировали достичь оборота в $8 млн. Но из-за пандемии сложно предсказать финансовые итоги. Да, у киберспорта растут просмотры, у клубов частично сокращаются расходы. Но многие турниры отменены или отложены. Команды не могут играть онлайн через континенты, так что организаторы вынуждены дробить соревнования на региональные и, соответственно, делить призовые. Кроме того, спонсоры не знают, что им делать: ждать возвращения традиционного спорта или искать другие варианты. И не факт, что они придут в киберспорт. Ведь никаких офлайн-активаций мы сейчас тоже предложить не можем».

«Natus Vincere» стали чемпионами Gamers Without Borders 2020

Читайте на 123ru.net