Game Informer: большинство разработчиков Cyberpunk 2077 сами согласились перейти на шестидневную рабочую неделю
Компания могла снова перенести игру, но многие сотрудники были готовы к кранчам.
Компания могла снова перенести игру, но многие сотрудники были готовы к кранчам.