Превратности разработки отменённой Agent от Rockstar: как группу сотрудников студии арестовали в Каире
Agent — отменённый шпионский экшен от Rockstar Games, который анонсировали ещё в 2009 году, но так и не выпустили (на тему отменённых проектов Rockstar у нас есть отдельный большой материал, советуем ознакомиться). Недавно издание Game Informer опубликовало материал, который рассказывает о любопытном эпизоде разработки проекта. В Agent планировалось реализовать открытый мир Вашингтона и несколько дополнительных уровней. Один из них забрасывал бы пользователей в Каир, куда и отправились сотрудники Rockstar для сбора материалов. Их поездка обернулась множеством неприятностей и арестом. Во время создания Agent разработчикам не удалось найти качественных спутниковых снимков столицы Египта. Именно поэтому Rockstar снарядила команду из офиса в Сан-Диего посетить Каир и сделать фотографии. Выполнить эту задачу отправились художники по окружению Джозеф Санабриа (Joseph Sanabria), Уильям Кидвелл (William Kidwell), художественный директор Чарльз Морроу (Charles Morrow) и ведущий художник Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher). Группа знала о том, что съёмка объектов в Каире не приветствуется, но сотрудники не представляли, с какими сложностями им придётся столкнуться.