Mass Effect: Andromeda недосчиталась новых рас из-за косплея и ограничений бюджета
Сценаристы Mass Effect 3 Нил Поллнер (Neil Pollner) и Крис Хеплер (Chris Hepler) в интервью The Gamer объяснили, почему в Mass Effect: Andromeda оказалось так мало новых инопланетян. По словам Поллнера, Mass Effect: Andromeda даже теоретически не могла оправдать надежды фанатов. От игры ждали слишком многого, а разработчикам дали бюджет всего на две расы, включая Реликтов, хотя идей у команды было намного больше.