Восемь целей и путь к ним: подробный рассказ о концепции Deathloop от режиссёра игры
![Восемь целей и путь к ним: подробный рассказ о концепции Deathloop от режиссёра игры](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2021/03/01/1033786/cEmjw3ezTxCVWkz3VTFAyL.jpg)
На YouTube-канале IGN опубликован новый трейлер Deathloop, в котором режиссёр игры Динга Бакаба (Dinga Bakaba) рассказал о её концепции. Параллельно в ролике показали множество геймплейных кадров с ураганными сражениями. Согласно словам руководителя разработки, в Deathloop пользователи примут роль Кольта — главного героя, который застрял во временной петле на острове Чёрный риф. Чтобы выбраться из ловушки, протагонисту необходимо в течение дня убить восемь визионеров. Однако есть одна сложность: они постоянно передвигаются в пределах четырёх районов, на которые разделён мир игры. После каждой неудачной попытки устранить все цели Кольт будет возвращаться в начало петли.