Новости по-русски

Запатентованная EA система сложности заставит играть дольше

IGN обратил внимание на очередной патент, поданный Electronic Arts. Он называется "Динамическое изменение сложности". Такое в играх уже было, но компания здесь преследует совершенно иную цель.В Resident Evil 4 и Left 4 Dead динамическая сложность существует для того, чтобы игроку не было скучно или слишком трудно. Electronic Arts же патентует систему, кото... Больше

Читайте на 123ru.net