Новости по-русски

Apogee - компания издавшая Duke Nukem 3D и Wolfenstein 3D возвращается

Apogee - компания издавшая Duke Nukem 3D и Wolfenstein 3D возвращается

Возвращение легендарной компании Apogee. Восскрешённая компания будет заниматься издательством инди игр, передаёт Prosports.kz

Деды, берегите олдскулы, впереди высокая концентрация названий из 90-х! Совладелец<span> </span>3D Realms<span> </span>Скотт Миллер<span> </span>(Scott Miller)<span> </span>объявил, что воскрешает<span> </span>Apogee — компанию, которая когда-то выпускала<span> </span>Duke Nukem,<span> </span>Commander Keen<span> </span>и Wolfenstein 3D. Обновлённая<span> </span>Apogee Entertainment<span> </span>собирается издавать инди-игры.

Миллер — самый подходящий человек для воскрешения. Именно он в 1987 году основал<span> </span>Apogee<span> </span>и впоследствии популяризовал модель распространения shareware: первый кусочек игры раздавали бесплатно, а в конце пробника показывали контакты, по которым можно приобрести полную версию.

К середине 90-х<span> </span>Apogee<span> </span>решила открыть отдельные подразделения для разных игровых жанров. Так на свет появилась<span> </span>3D Realms. За пару десятков лет различных юридических перипетий<span> </span>Apogee<span> </span>и 3D Realms<span> </span>разделились, а Миллер<span> </span>осел в 3D Realms. Теперь он при поддержке партнёра<span> </span>Терри Наги<span> </span>(Terry Nagy) возвращает права на бренд<span> </span>Apogee<span> </span>и возрождает компанию в виде инди-издательства.

Новая<span> </span>Apogee<span> </span>собирается предоставлять разработчикам помощь с финансированием, портами на дополнительные устройства, маркетингом, локализациями и устранением багов. Но, по мнению<span> </span>Миллера, главным достоинством окажутся советы по игровому дизайну: как-никак, у босса компании целых 34 года опыта в индустрии!

Под свой патронаж<span> </span>Apogee<span> </span>хочет брать проекты самых разных жанров, которых объединяет лёгкость в освоении и высокая концентрация «фана». А вот чрезвычайно сложные игры вроде<span> </span>Cuphead<span> </span>издательство не привлекают, признаётся<span> </span>Миллер. Самородков в инди-среде сейчас хватает, но Apogee<span> </span>попытается сохранить индивидуальный подход и не будет брать на себя больше 8—10 игр одновременно.

Apogee<span> </span>уже договорилась об издании четырёх проектов. Один из них называется<span> </span>Residual — это процедурно-генерируемый «выживач» с видом сбоку и пиксель-артом. Он должен стартовать в течение осени на PC через<span> </span>Steam. Кроме того,<span> </span>Apogee<span> </span>готовит некие ремастеры классики — их анонсируют в ближайшие месяцы.

<h3>Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz</h3> <h3>Шрейер: ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic делает Aspyr</h3> <h3>Discord больше не ведёт переговоры о продаже Microsoft</h3> <h3>Творческий директор Marvel`s Avengers вернулся в Naughty Dog</h3>

 

Читайте на 123ru.net