Новости по-русски

Новые подробности о Skull & Bones

Новые подробности о Skull & Bones

Журналист Том Хендерсон  решил отвлечься от инсайдов о Battlefield и Call of Duty — в свежей серии твитов он рассказал о многострадальной Skull & Bones от Ubisoft, передаёт Prosports.kz

Игра предлагает исследовать открытый мир, который, кажется, расположен в Индийском океане. Есть вымышленное пиратское убежище, навеянное Мадагаскаром. Одна из локаций на карте — побережье Азании (Африка). Вы начинаете приключение с нуля: сначала строите плот, а потом — рыбацкую лодчонку. Чтобы изготовить своё первое пиратское судно, нужно выполнять квесты и повышать репутацию. В текущей версии<span> </span>Skull & Bones<span> </span>главное мерило пользовательского прогресса — деньги. Их можно копить проходя задания, нападая на чужой транспорт, грабя поселения и крепости, а также доставляя грузы. Пользователь волен исследовать сушу с видом от третьего лица. Паркура и ближнего боя нет — в роли капитана вы просто бродите по локации и общаетесь с NPC. По размерам корабли разделены на пять категорий — малые, средние и так далее. Каждому судну присвоен класс — грузовое, боевое или разведывательное. Крупные корабли не во всём лучше малых — например, небольшое судно пройдёт по реке или у побережья, а крупное сядет на мель. Для разблокировки новых кораблей нужно покупать чертежи в поселениях. Создание судна требует ресурсов, таких как древесина и металл. Количество пушек у каждого корабля не меняется, но можно добавлять дополнительные орудия — скажем, мортиры и огнемёты. Вдобавок предусмотрены разные виды снарядов, включая парные ядра, соединённые цепью. Суда поддаются апгрейду — разрешено укрепить броню, расширить хранилище и всё в таком духе. Плюс ко всему настраиваются элементы персонализации, такие как паруса, матросские песни и штурвал. Игру пока не назовёшь почти готовой, но, говорят, дела у неё пошли в гору, а сражения получаются интересными.

Даты релиза у Skull & Bones<span> </span>до сих пор нет, и ждать выхода раньше 1 апреля 2022 года<span> </span>точно не стоит. 

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

<h3>Спортивный директор «Empire»: «Сезон для нас завершен. Мотивации, чтобы приложить необходимые для победы усилия, не хватило»</h3> <h3>На азиатском турнире Asian Arena команда сдалась на 12-й минуте</h3> <h3>«NS»: «Я честно не знаю, что с HellRaisers. Почему игра выглядит настолько никакой?»</h3>

Читайте на 123ru.net