Похищение «Доты». Как Valve увели из‑под носа Blizzard главную игру на планете
Сейчас идет The International, ежегодный турнир по Dota 2 с рекордным призовым фондом в $40 млн. По традиции босс Valve Гейб Ньюэлл лично выступил на церемонии открытия. Про это редко вспоминают, но Dota не всегда была игрой Valve. 8 лет назад хозяева Steam судились из‑за нее с Blizzard, и до сих пор сложно поверить в то, что им удалось победить.
В начале двухтысячных во время бума онлайновых игр в воздухе витала идея сделать супергеройскую MMORPGМассовая многопользовательская онлайновая ролевая игра.. Marvel и DC, слишком занятым производством фильмов по лицензии, было не до того, а рядовому разработчику получить права хотя бы на одного популярного героя комиксов было просто нереально. Корейский издатель NCSoft нашел, как тогда казалось, гениальный выход из положения. В игре City of Heroes номинально не было ни одного лицензированного супергероя, зато присутствовал редактор персонажей, в котором можно было самим создавать кого угодно и — по удивительному совпадению! — в этом редакторе нашлись все необходимые инструменты, чтобы собирать героев, очень похожих на Человека-паука, Венома или Халка. Ну а что такого — при желании можно и в Skyrim слепить себе Супермена, мало ли что там пользователи себе напридумывают. Marvel не оценили остроумие NCSoft, ответив тринадцатью судебными исками, после которых City of Heroes прекратила … читать далее.