По словам инженера AMD, результаты FSR с точки зрения внедрения и приема говорят сами за себя
![По словам инженера AMD, результаты FSR с точки зрения внедрения и приема говорят сами за себя](https://i.playground.ru/e/YTgTteWENWbpDcSPAtU72w.jpeg)
Несмотря на то, что технология пространственного апскейлинга FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD была запущена менее четырех месяцев назад, на сегодняшний день она уже поддерживается более чем в 20 играх, в дополнение к неофициальным реализациям.