Мы будто делали 4-5 игр одновременно — Джейсон Шрайер о проблемной разработке Halo Infinite
Авторы издания Bloomberg Джейсон Шрайер и Дина Басс опубликовали материал, в котором рассказали о довольно проблемной разработке Halo Infinite. Журналисты вспомнили и тот самый показ игры на E3 2020, а также более ранние внутренние неурядицы 343 Industries.Шрайер напомнил, что после его материала по Anthem от BioWare, сотрудники 343 Industries говорили, чт... Больше