Новости по-русски

Ульяновские студенты создали «Стажировальню»

Ульяновские студенты создали «Стажировальню»

Чат-бот для подбора программы стажировки и старта карьеры и цифровую платформу дополненной реальности для настольных игр придумали выпускники Ульяновского государственного технического университета. На этой неделе в научно-образовательном центре «Точка кипения УлГТУ» состоялась защита выпускных квалификационных работ в рамках программы «Стартап как диплом». Эта программа направлена на вовлечение талантливых студентов в развитие экосистемы технологического предпринимательства, а также на поддержку бизнеса, находящегося на начальной стадии. Выпускники факультета информационных систем и технологий Мария Новичкова и Владислав Беспалов, а также выпускница инженерно-экономического факультета Елена Лукьянова работали над проектом «Цифровой карьерный помощник «Стажировальня».   «Проект представляет собой чат-бот в мессенджере Telegram для индивидуального подбора программы стажировки и старта карьеры на основе цифровой диагностики, - рассказал руководитель проекта, директор НОЦ «Точка кипения УлГТУ» Денис Ефремов. - За несколько минут бот позволяет определить профессиональные навыки пользователя и на основе полученных данных предложить наиболее подходящую программу стажировки на том или ином предприятии. Разработка является аналогом приложения для знакомств Tinder. Сейчас наш бот находится в режиме тестовой эксплуатации».   Проект прошел многие стадии бизнес-планирования, в том числе бизнес-акселератор от национальной технологической инициативы и часть конкурсного отбора Фонда содействия инновациям по программе «Студенческий стартап».     Второй проект программы «Стартап как диплос» - «Цифровая платформа дополненной реальности (AR) для настольных карточных игр «Asterism». Его представили выпускница факультета информационных систем и технологий Анастасия Богодухова и выпускница инженерно-экономического факультета Екатерина Макарова.   «Большинство настольных игр довольно быстро надоедает из-за стандартного набора игровых карточек, - отметила руководитель проекта, программный директор НОЦ «Точка кипения УлГТУ» Ольга Маленова. - С помощью новых цифровых технологий мы решили разнообразить уже имеющийся инвентарь, добавив яркости и вариативности. Таким образом, у нас появилась идея на основе одной физической карты сделать множество различных игр с дополнительными механиками за счет технологий виртуальной реальности».   Представленный проект также прошел часть конкурсного отбора Фонда содействия инновациям по программе «Студенческий стартап».   Фотографии предоставлены Управлением по информационной политике и связям с общественностью УлГТУ    

Читайте на 123ru.net