«Гуд гейм». На Алтае прошел первый в истории региона кибертурнир
В Алтайском крае в последние годы бурно обсуждалось развитие киберспорта. Направление новое и перспективное! И вот, наконец, в истории региона впервые прошел кибертурнир по Dota 2 (Дота 2) и Counter-Strike: Global Offensive (Контр Страйк) среди школьников.
На виртуальной арене сразились 16 команд. Два дня компьютерных баталий, тысячи часов в игре и нереальная атмосфера. Участники боролись за главный приз - 50 тыс. рублей за каждую игру. Организация кибертурнира была на высоте - онлайн-трансляция в прямом эфире в социальных сетях и даже профессиональный комментатор. Как и на главных международных чемпионатах вроде International или Major, эмоции зашкаливали не только у участников, но и публики, наблюдающей за зрелищными играми.
Участникам пришлось серьёзно «попотеть». Как рассказал один из геймеров Вадим Бастраков, его команда даже легла пораньше спать.
«Считаем удачей, что нас пригласили на турнир. Подготовлено все было очень хорошо. Была проделана большая работа, ведь нужна и достойная техника, скоростной интернет. Даже приз обеспечили», - подчеркнул Вадим.
Депутат Государственной Думы Александр Прокопьев, который давно говорит о необходимости развития киберспорта в России, рассказал altai.aif.ru, что в конце октября в Думе прошло заседание межфракционной рабочей группы по практикам внедрения киберспорта в образовательный процесс в школах. Чтобы посмотреть на интерес и мотивацию школьников, в крае было решено провести кибертурнир на базе ЦДО «Кванториум.22», который возглавляет Сергей Мансков.
«Наша задача завести киберспорт на Алтай. И для школьников мы проводим первый турнир по киберспорту по всем правилам киберлиги. У нынешних детей нейронные связи формируются совершенно иным путем. Не исключено, что в этом им помогает компьютер», - подчеркнул Сергей Мансков.
Победителями в Counter-Strike стали ребята из Алтайского педагогического лицея-интерната, а в дисциплине Dota 2 победили спортсмены «Кванториума». Обе команды получили сертификаты на 50 000 рублей. Кстати, в этом им помог Александр Прокопьев, к которому обратились за помощью в организации призового фонда.
«Здесь чувствуется дух прогресса. Я думаю, что будущее, с учетом, того, как сейчас молодежь осваивает технологии, за этими ребятами», - отметил депутат Госдумы.
На выигранные деньги ребята, говоря профессиональным языком, планируют «абгрейдить» компьютерную технику, чтобы достойные результаты показать уже на всероссийской школьной лиге по киберспорту.
Первый школьный турнир можно считать успешным и в будущем его планируют сделать традиционным. Оттачивать игровые навыки ребята смогут на площадке технопарка, с нового учебного года в программе «Кванториума» киберспорт может появиться, как отдельная дисциплина. К слову, в 2016 году киберспорт признали официальным видом спорта в России. И идею развития его на площадках технопарков (их 180 по стране) уже обсуждают на федеральном уровне.