В работавшей над Halo и Call of Duty студии Certain Affinity прошли сокращения
![В работавшей над Halo и Call of Duty студии Certain Affinity прошли сокращения](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/3/29/f41ed91f-593e-48ee-8877-0c48ae75ab0b.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/0de74a2f8607120127cf831968327920/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/3/29/f41ed91f-593e-48ee-8877-0c48ae75ab0b.jpg)
Студия поддержки Certain Affinity, приложившая руку к сериям Halo и Call of Duty, объявила о сокращении рабочих мест — впервые в истории своего существования, а это больше 17 лет.
Происходящее затрагивает 25 сотрудников, базирующихся в США и занимающих должности в бизнес-отделах.
По словам главы Certain Affinity Макса Хобермана, на решение «повлияло множество факторов». Наиболее значимым из них является «общеотраслевое замедление финансирования новых проектов и нежелание сторонних инвесторов финансировать игры или игровые компании».
Основанная в 2006 году Certain Affinity участвовала в создании более 40 игр по более чем 17 франшизам мирового уровня, включая Left 4 Dead, Doom и не только.
В прошлом месяце стало известно, что студия помогает в разработке Exodus — новой игры выходцев из Bioware, Naughty Dog и 343 Industries.