Новости по-русски

LG показала micro-OLED дисплей с рекордной плотностью 4175 ppi

Новая панель micro-OLED от LG обладает яркостью до 10 000 кд/м² и отображает яркие изображения на экране размером всего 1,3 дюйма при разрешении 3840 × 3840 пикселей. По утверждению компании, панель обеспечивает на 40% более высокий уровень яркости по сравнению с существующими OLED-экранами других производителей.

Портал PC Mag https://www.pcmag.com/news/lg-displays-new-oled-screen-beats..., что журналисты, посетившие выставку, отметили отсутствие эффекта "screen-door", который часто встречается у экранов VR-гарнитур и создаёт впечатление, что изображение видится через тонкую сетку. Статичные изображения не могут передать все преимущества новой панели, но компания LG опубликовала видео, демонстрирующее, как экран с разрешением 3840 × 3840 пикселей выглядит для человеческого глаза.

Для создания этой панели LG использовала кремниевую подложку, а не стеклянную или пластиковую, как в обычных OLED-матрицах. Это позволило использовать передовые технологии производства чипов, которые обеспечивают вытравливание транзисторов до нанометрового уровня. Однако такой подход имеет свои недостатки: панель представляет собой не просто матрицу, а экран, установленный на чип. Это затрудняет масштабирование технологии для производства больших экранов, таких как телевизоры или мониторы, поскольку современные технологии направлены на уменьшение размеров микросхем. Тем не менее, новая технология micro-OLED от LG может найти применение в производстве небольших дисплеев для гарнитур виртуальной реальности.

Кроме того, LG представила прототип панели micro-OLED размером 1,3 дюйма для использования в умных часах с 3D-дисплеем, отображающим объёмные изображения без необходимости носить специальные очки. Устройство оснащено камерой для определения местоположения пользователя, а дисплей показывает изображения под двумя разными углами — одно для правого глаза, другое для левого, создавая иллюзию глубины.

Эта концепция выглядит интересной, но может быть непрактичной для реального использования. Одной из проблем является необходимость располагать лицо пользователя под определённым углом и на правильном расстоянии от экрана, иначе устройство будет предупреждать, что человек находится вне поля зрения.

 

Читайте на 123ru.net