![Мобильные геймеры потратили на Wuthering Waves чуть меньше $10 млн](https://app-time.ru/uploads/posts/cover/2024/05/2705202420063770940.jpg)
Несмотря на
жидкий релиз, игра
Wuthering Waves всё равно заработала $9,74 млн, согласно данным с
AppMagic. И это только с App Store и Google Play. Главным «золотым телёнком» для WW является Китай — 39% от общего дохода, при том что зарубежные сервисы не отслеживают траты китайских игроков на Android. Следующими по списку идут, как обычно — США (17%) и Япония (17%).
Для сравнения — за первые 5 дней (такой же промежуток времени)
Genshin Impact собрала более $24 млн. Тем временем русскоязычные игроки надеются, что студия Kuro добавит русскую локализацию в WW примерно за полгода, как это было с
Tower of Fantasy.
Wuthering Waves может помочь большой акцент на
кооперативный режим, который как раз работает не особо хорошо — многие игроки жалуются, что они не могут включить кооп из-за того, что у них есть активные квесты. И пока их не выполнить, сражаться с боссами вместе с друзьями не получится.
А пока игроки борются с техническими проблемами и странными геймдизайнерскими решениями в Wuthering Waves,
проект добрался до топ-1 позиции в App Store в более чем 100 странах.