Разработчики ремейка Sands of Time потеряли 33 сотрудников
Меньше месяца назад Ubisoft Toronto присоединилась к Ubisoft Montreal для помощи в разработке Prince of Persia: The Sands of Time Remake. И теперь Ubisoft подтвердила, что сократила 33 сотрудников канадского отделения.
Ubisoft Toronto решила провести целенаправленную реорганизацию, чтобы обеспечить выполнение своих амбициозных планов. К сожалению, это скажется на 33 членах команды, которые покинут Ubisoft. Мы готовы оказать им всестороннюю поддержку, включая выходное пособие и помощь в карьерном росте, чтобы помочь пережить этот переходный период.
Решение сократить штат Ubisoft Toronto ради достижения разросшихся задач не выглядит особо логичным. Помимо ремейка Prince of Persia: The Sands of Time студия трудится над с ремейком Splinter Cell, о котором мы давно ничего не слышали, и можно было ожидать расширения штата, чтобы справиться с двумя масштабными проектами.
Ubisoft, тем не менее, заявила, что увольнения никак не повлияют на текущую работу и все планы остаются неизменными.
Кризис игровой индустрии сказывается на всех причастных компаниях, но лишь некоторые объясняют массовые увольнения стремлением к росту и высокими амбициями. Take-Two Interactive назвала сокращения «рационализацией своего конвейера», а Square Enix сопроводила увольнения заявлением об «агрессивном развитии» мультиплатформенных игр.
О том, что в Ubisoft испытывает финансовые проблемы, которые неминуемо приведут к увольнениям, стало известно ещё в начале 2023 года. С тех пор компания неоднократно проводила массовые сокращения штата, и этот процесс явно далёк от завершения.
Больше на Игромании