Создатель движка Godot будет использовать полный трассировочный путь вместо гибридного
![Создатель движка Godot будет использовать полный трассировочный путь вместо гибридного](https://overclockers.ru/st/legacy/blog/145016/536641_O.jpeg)
Линецки отметил, что хотя игры с трассировкой пути еще редки, они предпочли бы использовать полную трассировку пути вместо гибридного подхода.
Линецки отметил, что хотя игры с трассировкой пути еще редки, они предпочли бы использовать полную трассировку пути вместо гибридного подхода.