Arm представила технологию масштабирования ASR для мобильного гейминга — она основана на AMD FSR2
![Arm представила технологию масштабирования ASR для мобильного гейминга — она основана на AMD FSR2](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/07/11/1107833/arm-asr_1.jpg)
Arm представила собственную технологию масштабирования, основанную на AMD FSR2 — новое решение получило название Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR). И если FSR2 предназначается для ПК и мощных консолей, то реализация технологии временно́го масштабирования Arm ориентирована на мобильные устройства со скромными показателями производительности. Armтакже опубликовала исходный код своего решения, чтобы избавить разработчиков от затрат на лицензирование.