Новости по-русски

Создатель BioShock рассказал о несбывшейся отмене из-за ограничения времени и ресурсов

Создатель BioShock Кен Левин поделился историей со времён разработки первой части. Как оказалось, многие разработчики были заядлыми фанатами одной из главных иммерсивных игр — System Shock 2, и мечтали сделать нечто подобное. Однако планы могли вовсе не сбыться. 

Как рассказал Левин, он некоторое время отказывался создавать иммерсивный шутер, ведь подобные игры «плохо продаются». Однако остальные разработчики его «утомили», поэтому был создан дешёвый прототип — издатели отказывались от него, ссылаясь на потенциальные плохие продажи. Всё неожиданно изменили игровые журналисты. 

Они делали ретроспективу System Shock 2, а Кен Левин решил предложить им осветить в своём материале и прототип, который в будущем станет BioShock. На следующий день после публикации разработчикам «стали звонить» с предложениями. Кен считает, что статья создала «ощущение востребованности» и привлекла издателей. 

В итоге права на публикацию приобрела Take-Two, которая сперва выделила «скромный бюджет» на создание BioShock, но позже выкупила разработчиков под крыло своей дочерней компании 2K и вложила «ещё кучу денег» в будущий хит. 

Несмотря на новые финансовые вливания, BioShock продолжала оставаться скромной игрой и даже была почти отменена. Всё дело в превышении бюджетов и времени, выделенного на разработку. Также издатель опасался спорных этических моментов, но в конце-концов BioShock добралась до релиза в 2007 году. 

Прямо сейчас в разработке находится BioShock 4, предположительный скриншот которой утёк в сеть. Однако сам Кен Левин не прикладывает руку к разработку новой части — он занимается шутером Judas

Больше на Игромании

Читайте на 123ru.net