Новости по-русски

Разработчики Gothic и Elex прокомментировали слухи о закрытии Piranha Bytes

До сих пор не было официальных подтверждений тому, что Piranha Bytes прекратила свое существование как студия. Однако это фактически подтвердили Бьорн и Дженнифер Панкратц — создатели серий Gothic, Risen и Elex, которые недавно основали собственную студию Pithead.

Новый видеоблог основатели Pithead посвятили ситуации с их бывшей студией и так и назвали его — «Прощай, Piranha Bytes». Разработчики ни разу не употребили слово «закрытие», но предоставленная ими информация не оставляют сомнений в том, в каком положении находятся создатели Gothic. Поэтому их уход из команды не был добровольным, хотя они и обязаны оставаться в компании до конца июня.

По словам немецких разработчиков, Piranha Bytes теперь существует только как бренд, принадлежащий THQ Nordic, а не как реальная студия. Издательство также сохранило права на все игровые серии в каталоге Piranha Bytes, а создатели ничего не знают о планах по их развитию. Кроме, разумеется, ремейка первой части Gothic.

Что касается причин фактического распада студии, то Панкратц указывает на проблемы на рынке игр, которые привели к гигантским увольнениям по всей индустрии. Сама Embracer Group, в которую входит THQ Nordic, болезненно пережила эту ситуацию, закрыв множество студий. Неблагоприятная ситуация на рынке не обошла стороной и Piranha Bytes.

Что касается будущего немецкой пары, то основатели Pithead в очередной раз подтвердили, что их будущие проекты будут «компактнее» и «более захватывающими». Пока что команда планирует игру совершенно нового бренда в качестве независимой студии. Возможно, что-то о ней расскажут на gamescom 2024.

Больше на Игромании

Читайте на 123ru.net