Издатель Serious Sam и Cult of the Lamb анонсировал тактический файтинг Forestrike
![Издатель Serious Sam и Cult of the Lamb анонсировал тактический файтинг Forestrike](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/19/f211c5aa-4ae6-4f9e-9810-4507511bc483.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/6dfd03466a7e8b8ce0ea0cd3b1ed6438/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/19/f211c5aa-4ae6-4f9e-9810-4507511bc483.jpg)
Издательство Devolver Digital анонсировало новую игру. Тактический файтинг Forestrike готовится для PC и Nintendo Switch, но его дата релиза неизвестна. Зато можно взглянуть на трейлер с кадрами геймплея: рукопашными боями против толп врагов в пиксельном стиле.
Созданием Forestrike занимается студия Skeleton Crew, в узких кругах известная за платформер Olija. В основе грядущей игры лежат тактические бои в стиле кунг-фу, но с одной особенностью — возможностью увидеть исход битвы с помощью дара провидения.
Платить за такой полезный навык придётся тем, что поражение начнёт каждый бой с самого начала, причём с изменёнными врагами и окружением — каждый раз они генерируются случайным образом. Элементы рогалика сочетаются с тем, что силы главного героя растут по мере продвижения вперёд.
В центре сюжета стоит Ю — мастер боевых искусств, который должен пересечь свою страну для освобождения императора из плена. Пиксельные пейзажи и анимации персонажей анимированы вручную, а каждое сражение разработчики называют «головоломкой», которая потребует тактического мышления.
Нельзя не отметить некоторую концептуальную схожесть Forestrike и Sifu. В центре обеих игр стоят рукопашные битвы, а также присутствуют элементы рогалика и необходимости продумывать свои действия в битвах с несколькими противниками одновременно.
Больше на Игромании