Новости по-русски

Ghost of Tsushima стала главным ориентиром при создании открытого мира Star Wars Outlaws

Ghost of Tsushima стала главным ориентиром при создании открытого мира Star Wars Outlaws

Профильные издания стали делиться игровым процессом Star Wars Outlaws за месяц до релиза игры. Новые материалы действительно обещали в Ubisoft, отвечая на массовую критику геймплея. Напомним, что она уже ушла на золото и выйдет 30 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. 

Один из роликов длится 19 минут. В нём можно увидеть, как главная героиня Кей Весс пробирается на имперскую базу. Главная цель — найти базу данных и не поднять тревогу. Для этого придётся скрытно пробираться мимо противников, прятаться за ящиками, взаимодействовать с техникой и не только. 

В ходе перемещения по базе Кей удастся найти, например, игровую валюту для последующих покупок. Как уже рассказывали разработчики, её можно будет потратить на улучшение своего космического корабля. 

А ещё один ролик не сосредотачивается на чём-то конкретном. В нём можно увидеть перемещение на спидере по открытому миру, погоню, перестрелки и посещение города. Также в одном из моментов Кей Весс усядется в свой космический шаттл. Ей предстоит сражение в космосе с другими кораблями. 

К слову, Умберли Гонсалес, которая подарила внешность и голос главной героине, заявила о своём желании вновь поработать в этом образе, но уже в формате полноценного фильма. Гонсалес считает, что возможность сыграть Кей на большом экране станет «прекрасной ответственностью», которую она абсолютно готова на себя возложить. 

Вместе с новыми материалами разработчики из Massive Entertainment поделились очередной порцией деталей о Star Wars Outlaws. Оказалось, что в игру вернётся злосчастная «жёлтая краска», которая стала шуткой среди геймеров. Она будет обозначать элементы для взаимодействия, но при этом авторы сделали возможность и отключить выделение с помощью «путеводного цвета». Пока неизвестно, как это скажется на визуальном восприятии локаций и интерактивных элементов. 

Геймдиректор Star Wars Outlaws также не постеснялся назвать главный источник вдохновения при создании открытого мира. Им оказался ролевой боевик Ghost of Tsushima, который в мае добрался до PC. Джулиан Герити считает, что история Дзина Сакая, а также сам персонаж и окружающий его мир — часть игрового процесса, от которого всё и исходит. 

Как рассказал Герити, Ghost of Tsushima стала «фантазией игрока» о «самурае-ниндзя в Японии». По этой аналогией в Star Wars Outlaws игроки ощутят фантазию о том, что значит быть преступником в мире «Звёздных войн». 

Говоря о потенциальной схожести Star Wars Outlaws и игры серии Red Dead Redemption Герити отметил, что не брал их в качестве основных источников вдохновения. Однако вестерны Rockstar Games всё равно остаются «феноменальными», поскольку мир в них рассматривается как единое целое, а не просто набор каких-либо элементов. 

Больше на «Игромании»

Читайте на 123ru.net