Новости по-русски

Авторы Dragon Age: The Veilguard убрали управление компаньонами из-за сложности

В Dragon Age: The Veilguard студия BioWare готовит массу изменений в сравнении с предыдущими частями серии. И одно из самых очевидных — переход к боевой системе, более присущей боевикам. В частности, мы сможем напрямую управлять только нашим персонажем. Как объясняют разработчики, это было сделано из-за того, что ускоренный темп боя затруднял управление всей партией.

В интервью журналу Edge директор игры Корин Буше рассказала, почему разработчики отказались от привычной для серии картины сражений.

Мы хотели, чтобы вы почувствовали себя Руком — вы в этом мире, вы действительно сосредоточены на своих действиях. Мы очень хотели, чтобы компаньоны ощущались как полностью реализованные персонажи, которые контролируют собственные действия.

По словам Буше, лишение игрока контроля над компаньонами действительно не звучит вдохновляюще. Но она заверила, что тестирование и опросы показали, что так игроки оказываются ещё больше вовлечены в происходящее.

В этой игре гораздо больше действий в минуту. Она более требовательна к навыкам игрока. Поэтому, когда мы попробовали дать возможность полностью контролировать компаньонов, мы обнаружили, что это не добавляет удовольствия игрокам. Более того, в некоторых случаях это было вредно, учитывая сложность управления собственным персонажем.

Как мы уже знаем, из игры убирают тактическую камеру, хотя оставляют тактическую паузу. И провал Anthem заставил BioWare заняться тем, что у разработчиков получается лучше всего: «глубоким повествованием и ролевыми играми».

Больше на Игромании

Читайте на 123ru.net