Новости по-русски

Создатели Warhammer 40000: Space Marine 2 развили технологию из World War Z для орд врагов

Уже совсем скоро игроки смогут начать кромсать толпы тиранидов в Warhammer 40,000: Space Marine II, но откуда же пришла эта технология? Ответ очевиден — из World War Z, также созданной Saber Interactive. Однако в случае мрачной вселенной 41-го тысячелетия технический аспект обзавёлся некоторыми улучшениями. 

Технический директор шутера Тим Уиллитс, ранее сравнивший монетизацию Space Marine 2 и World War Z, обсудил технологию «роя» (swarm), которая помогла создать толпы оживших мертвецов в зомби-боевике. И если там она развивалась по мере выхода обновлений, но в грядущей новинке претерпела «новую эволюцию». 

Это объясняется на примере. Saber сможет создать «эпические сражения», в которых на игрока нападут сотни или даже тысячи тиранидов одновременно. Технология позволяет ИИ врагов искать новые пути при возникновении преграды, разделяться на группы и преследовать космодесантников. 

Уиллитс признался, что зомби в World War Z были «немного туповаты». Этой проблемы не будет в Space Marine 2, где тираниды выбирают правильную тактику: могут отступать или же преследовать игроков. Ситуацию усугубляет и скрытый «директор ИИ», который контролирует толпы врагов и знает о действиях всех игроков. 

Тим считает, что игра не была бы такой весёлой, если бы космодесантники были просто неуязвимы. Поэтому директор ИИ контролирует баланс. Например, в ответ на успехи игроков на поле битвы появляются пехотинцы Хаоса или тяжёлые тираниды. Учитывая это, игроки смогут отвечать на посильные для них испытания и чувствовать себя «самыми крутыми космодесантниками во вселенной». 

Уиллитс рассказал, что в Saber Interactive увлечены технологией роя в том числе из-за Дмитрия Григоренко. Он был руководителем команды World War Z, а также является главой разработки Space Marine 2.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее Уиллитс рассказал, что его опыт игры в Helldivers 2 помог удостовериться в правильном пути разработки Space Marine 2. 

Читайте на 123ru.net