В шутере Deadlock создателей Half-Life из Valve должны улучшить подбор игроков в матчах
Игроки закрытого тестирования Deadlock могут подключиться к Discord-серверу по внутриигровой ссылке. Как ни странно, разработчики довольно активно отвечают на вопросы игроков, в том числе и касательно соревновательной прогрессии. Они обещают улучшить подбор игроков (MMR), как только закончат «полное» переписывание этой системы.
Текущая же система подбора работает «не очень хорошо». Если верить опыту игроков Deadlock, то противники при поиске матча в одиночку подбираются равными. А вот в случае поиска боя вместе с друзьями могут быть проблемы: борьба против врагов из другой команды может оказаться крайне простой, либо же абсолютно невозможной. При этом в матчах, где попались равные команды, могут быть «слабые звенья», не дотягивающие по мастерству до других игроков.
Такие проблемы неудивительны, ведь Deadlock находится на этапе закрытого бета-тестирования, а Valve формально не провела анонс — лишь создала страницу игры в Steam. Зато пиковый онлайн бета-теста превысил 127 тысяч игроков. Также разработчики успели выпустить несколько патчей и даже русскую озвучку.
Сама Deadlock представляет из себя многопользовательский шутер, где нужно играть героями с разными способностями. На карте есть несколько линий и вражеские NPC, которые также принимают участие в боях.