Новости по-русски

В студии авторов The Last of Us назвали Astro Bot и новую Dragon Age любимыми играми 2024

Разработчики видеоигр продолжают делиться списками любимых новинок 2024 года. Если сперва свой топ составили авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader, то теперь пришёл черёд студии Naughty Dog. Ряд ключевых разработчиков, которые стояли за играми The Last of Us и Uncharted, перечислили любимые проекты уходящего года. 

Увы, Нил Дракманн не стал раскрывать свою любимую игру 2024 года, зато это сделал геймдиректор Мэттью Галлант. Выбор необычный и не шибко известный. Больше всего разработчика привлёк научно-фантастический триллер 1000xResist. Игра вышла в мае и получила крайне положительные пользовательские отзывы, в том числе за попытки заставить геймеров размышлять о философских темах. 

А тестировщик Джош Рейес полюбил Anthology of the Killer. Он любит необычные сюжетные игры, а уникальности в сюрреалистичном хорроре навалом. Одна из основных причин, по которой Anthology of the Killer привлекла внимание Рейеса — красочный стиль, из-за которого игра похожа на «рисунке в редакторе из девяностых». 

Продюсер Мария Клоусон-Саймонс целое десятилетие ждала релиза Dragon Age: The Veilguard. Ей понравилась абсолютно «каждая минута» ролевой игры. Также разработчица считает — BioWare умеет делать так, что игроки чувствуют себя героями. 

Не обошлось и без Astro Bot — «Игры года» по версии The Game Awards 2024. Системный администратор Маттео Потенца высоко оценил платформер, благодаря которому сотрудник Naughty Dog вспомнил юность, проведённую вместе с оригинальной PlayStation. 

Список остальных игр 2024 года, которые полюбились разработчикам из Naughty Dog, выглядит следующим образом:

    Balatro — Деррик Пембертон, геймдизайнер; Core Keeper — Виктория Лоу, технический художник; Crypt Custodian — Брайан Сандерс, специалист по цифровым активам; Final Fantasy VII Rebirth — Джаред Миллер, программист; Indiana Jones and the Great Circle — Скотт Мэттс, тестировщик; Lorelei and the Laser Eyes — Томас Барретт, старший координатор диалогов; Prince of Persia: The Lost Crown — Ян Лю, художник освещения кинематографических роликов; Satisfactory — Рика Фенг, технический дизайнер интерфейса; Until Then — Джей Дитрих, тестировщик опций доступности. 

Читайте на 123ru.net