Новый патент Nintendo подтверждает слухи о наличии в Switch 2 технологии в духе DLSS
В сети обратили внимание на новый любопытный патент Nintendo, опубликованный на фоне появления различных слухов об анонсе и релизе преемника Switch.
В этом патенте описывается система машинного обучения для масштабирования изображения, которое среди прочего поможет уменьшить размер игры для «физических носителей меньшей ёмкости» (например, для картриджей).
По сути, информация подтверждает, что «Nintendo Switch 2» (неофициальное название) будет использовать технологию, напоминающую DLSS — один из вариантов апскейлинга, который повышает производительность игры с минимальной потерей качества. Ранее об этом говорили различные СМИ и инсайдеры.
Пример из патента:
Игра с нативными 4K-текстурами может потребовать 60 ГБ, но для нативных 1080 может хватить всего 20 ГБ (что позволило бы поместить игру на картридж Switch объёмом 32 ГБ). Идея заключается в выполнении 4-кратного масштабирования на устройстве в реальном времени.
Nintendo официально обещает анонсировать преемника Switch до 31 марта 2025 года.
Фото: Wachiwit