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【日本発!起業家の挑戦】モバイルゲーム ヒットの方程式

【日本発!起業家の挑戦】モバイルゲーム ヒットの方程式

 およそ15年ごとに、日本のゲーム業界は急激な方向転換を経験している。まるで予定が決められているかのように、新しい技術が定期的に既存プレーヤーを襲う。家庭用ゲーム機で市場を席巻していた巨大企業、任天堂とソニーはグリーやディー・エヌ・エーといった企業によるモバイルゲームの第一波に不意を打たれた。そして、次にこれらのモバイルゲーム企業に挑戦状を突き付けているのは、グーグルのGoogle PlayやアップルのApp Storeを通じてゲームを売る小さな制作会社だ。

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