Кодзима выбрал Sony в качестве партнера из-за невероятного уровня свободы
Хидео Кодзима практически не обсуждал с Sony свой новый проект Death Stranding и не дожидался зеленого света от компании: ему сразу «вручили ключи» и позволили делать все, что он захочет. По словам Кодзимы, которыми он поделился с Gameblog France на E3 2016, с ним связывались и другие компании. Учитывая, однако, его хорошие отношения с Sony и то, что ему ни в чем не пришлось убеждать компанию, он выбрал именно ее. «Для первого тайтла я хотел получить самые лучшие условия [разработки]. У меня отличные отношения с Sony, которая позволяет мне концентрироваться на креативной части. Работая с другим партнером, я был бы вынужден заниматься и другими задачами», — добавил Кодзима. Кодзима рассказал, что если бы он выбрал другого партнера, то ему пришлось бы делать презентацию, искать финансирование и объяснять свое видение команде — почти как на Kickstarter: «Конечно...