В Microsoft считают, что Quantum Break не нужен сиквел
Quantum Break оказалась противоречивой игрой. В сообществе ее приняли неоднозначно: были игроки, которым новый проект Remedy пришелся по душе, но были и те, кто остался разочарован играми со временем. Как бы там ни было, а Quantum Break сумела оставить в индустрии след своей инновационной геймплейной механикой, а в случае с такими экспериментами хотелось бы увидеть развитие заложенных в проект идей. Стоит ли ждать сиквела Quantum Break? Аарон Гринберг, глава Xbox по маркетингу, трезво оценивает ситуацию: «Quantum Break продалась очень хорошо и превзошла наши ожидания. Мы были довольны ее успехами. Но, как и в случае с кино, далеко не каждой игре нужен сиквел». В настоящий момент речи о сиквеле точно не идет, но если учесть, что Quantum Break оказалась успешной в продаже, Microsoft вряд ли закроет глаза на потенциальное развитие франчайза. Впрочем...