Лучшие клоны Dark Souls
Отличные игры про боль и превозмогание, которые позаимствовали многие идеи у Souls-серии
28-го марта состоится релиз второго дополнения к Dark Souls 3. Создатель серии Хидэтака Миядзаки заверил, что на этом история «Темных душ» завершится. Если вы уже успели пройти вдоль и поперек Demon's Souls, Bloodborne и все три части Dark Souls и теперь боитесь остаться без действительно сложных экшен-RPG — не отчаивайтесь. Ниже мы собрали список самых интересных клонов Souls — как вышедших, так и еще находящихся в разработке.
Lords of the Fallen
В плане проработанности мира (его мифологии, истории) и визуального стиля Lords of the Fallen не дотягивает до Souls, однако игра все равно получилась увлекательной. Во-первых, в LotF, прямо как в Diablo, предметы экипировки и оружие выпадают случайным образом, что дает повод играть дальше. Во-вторых, разработчики придумали интересную особенность: чем дольше игрок не умирает и не сохраняется на чекпоинтах, тем выше его шанс получить какой-нибудь особо ценный лут. Этот нюанс добавляет геймплею остроты, ведь приходится постоянно спрашивать себя, стоит ли сохраниться и потерять бонус к удаче или лучше продолжить опасное путешествие ради потенциальной награды?
The Surge
Поклонники Souls часто любят фантазировать на тему того, как бы выглядела футуристическая игра в подобном стиле. Авторы Lords of the Fallen прониклись этой мыслью и решили выпустить аналог Dark Souls, события которого происходят в будущем. В The Surge игрок разгуливает по коридорам космических станций и сражается с сумасшедшими роботами-убийцами на далеких планетах, полагаясь на экзоскелет и мощные орудия. Судя по первым роликам, создатели The Surge также черпают вдохновение из Dead Space и System Shock. Игра выйдет на PS4, Xbox One и PC уже в мае.
Salt and Sanctuary
Nioh
Первая особенность, которая заслуживает упоминания — антураж. События игры происходят в феодальной Японии, и очень многие противники героя — родом из японской мифологии. Враги получились и колоритными, и интересными. К примеру, тут можно столкнуться с шустрым демоном в облике одноглазого мальчика: если его вовремя не убить, мелкий бесенок трансформируется в огромного циклопа, и тогда будет не до шуток.
Как и в Dark Souls, в Nioh нужно уклоняться от вражеских атак, блокировать удары и грамотно расходовать энергию героя, однако этим все не ограничивается. Герой умеет на лету переключаться между тремя боевыми стойками, каждая из которых помогает в схватке с различными видами противников. Другое интересное нововведение — игрок может восстановить запасы потраченной выносливости, если в определенный момент комбо-атаки нажмет кнопку R1. Подобные нюансы заставляют пересматривать привычную по Dark Souls стратегию поведения в бою.
DarkMaus
Главное, что стоит помнить, запуская DarkMaus,— она, возможно, хардкорнее любой игры в этом списке. Каждую минуту тут сталкиваешься с такими непростыми противниками или ситуациями (к примеру, узкий тоннель, который охраняют сразу три лучника), что можно потратить целых полчаса, а в итоге продвинуться лишь на десять метров вперед. Если герой часто умирает, ему на помощь приходят мыши-призраки, контролируемые ИИ, но даже при их поддержке далеко не всегда получается победить в следующем бою.
Eitr
Все эти игры помогут скоротать время до анонса следующих разработок From Software. Хотя мы прощаемся с Dark Souls, велика вероятность, что Миядзаки начнет делать ролевые игры в похожем стиле, но на другую тематику, как было с Bloodborne. Более того, не исключено, что о его новом проекте мы услышим уже в этом году: совсем недавно представители Sony и From Software намекнули, что им есть чем порадовать владельцев PS4.