Призрачный мир: каким окажется инди-шутер Hauntii

Разработчик Moonloop Games совместно с издателем Firestoke 23 мая выпускают твин-стик-шутер про призрака в загробном мире Hauntii. Пользователям предстоит отправиться в путешествие по потусторонним землям. Игровой мир был нарисован вручную в технике штриховой графики с использованием анимации. Игра рассказывает о том, как двигаться дальше и принимать жизненно важные решения. Геймплей, системные требования и сюжет — в материале «Известий».

Аутентичность проекта

Инди-шутер Hauntii продемонстрирует пользователям уникальный художественный стиль за счет использования монохромной палитры и необычного сюжета. «Всем нам приходится справляться с меняющимися обстоятельствами жизни, и смерть — это самое радикальное изменение из всех. А поскольку смерть универсальна, Hauntii-история будет интересна каждому», — рассказал изданию The Guardian директор игры Лео Дассо. Проект вдохновлен опытом создателя, который он обрел после посещения Южной Кореи. Дассо был вынужден адаптироваться к новому образу жизни, главному герою также предстоит пройти путь приспособления.

Первая инди-игра Moonloop Games включает в себя множество захватывающих игровых механик: от классического управления шутером с двумя джойстиками до решения головоломок с помощью призрачных предметов в окружающей среде. Благодаря набору различных механик игра выглядит целостной. Саундтрек тайтла помогает погрузиться в атмосферу целиком, над ним работал LightReturn. Композитор вдохновился Остином Уинтори, автором саундтрека к Journey и грядущему Sword of the Sea. Помимо этого, при создании Hauntii Лео Дассо изучал работы французского художника комиксов Мебиуса. По словам Дассо, следы его непринужденного и уникального стиля можно заметить в графике Hauntii. Игра продемонстрирует пользователям приятный, сплоченный мир, наполненный уникальными ощущениями.

Сеттинг и сюжет

В центре сюжета призрак Хонти — наивный, но смелый герой, ищущий ответы на интересующие вопросы. События игры разворачиваются в мире за пределами космоса, в который отправляются души. В нем существует таинственная раса светящихся существ — этерианцев. Они ведут заблудшие призрачные души к центральной башне. Хонти будет странствовать по загробному миру, сражаться с душами, населяющими его, и решать головоломки. Способности призрака позволяют управлять другими жителями и окружающей средой.

«Когда ты призрак, стреляющий в эти маленькие зеленые шарики, это не кажется слишком серьезным и это соответствует именно тому, чего мы хотим... Игра должна доставлять удовольствие, и вам должно нравиться играть в нее», — рассказал о боевой системе создатель. Стрельба по врагам сферами — один из двух навыков, которыми располагает призрак Хонти. Дассо хотел отразить игривость и стремление к экспериментам, присущие другому проекту с подобной механикой — Super Mario Odyssey.

Вторая способность позволяет овладевать разными существами и объектами, чтобы использовать их способности самостоятельно. Например, если главного героя будут окружать враги, при прыжке в близлежащий кристалл пользователь сможет выпустить поток снарядов, направленный на неприятеля. Сочетание энергичной стрельбы с более медленным, созерцательным сюжетом — странная комбинация, но Hauntii заставляет ее работать во многом благодаря размаху повествования. Здесь есть много возможностей для изменения атмосферы и тона без ощущения спешки или резкости, что важно, учитывая основную тему игры.

Помимо главного героя Хонти и безымянных этерианцев, пользователи встретятся с Криспом — могущественной сущностью, принимающей форму ангела. По словам создателя, Крисп перевоплощается, чтобы не испугать загробных существ. Он может принимать форму молодой девушки с нимбом, пернатого существа с огромным глазом в центре тела. «У меня был концепт-арт Криспа в форме ангела, и он был хорош, но прост. Затем наш аниматор Люси взяла этот концепт и поработала с ним, и именно там, по сути, вы получаете форму шести крыльев и всего остального — сумасшедшая штука. Люси выполнила большую часть анимации в игре. Я анимировал нескольких персонажей, но всё, что вы видите в кат-сцене, — это Люси», — рассказал Дассо.

В процессе игры пользователям придется по кусочкам собирать историю призрака Хонти, соединять фрагменты из воспоминаний в целостную картину. Мир Hauntii живой, динамичный и красочный. Невзирая на то что главный герой заточен в загробном мире, в нем очень много жизни. Сеттинг проекта наполнен пологими полями, лугами, необычными растениями.

Системные требования

Hauntii будет доступна на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В игре отсутствует интерфейс, озвучка и субтитры на русском языке. Однако после релиза независимые разработчики подготовят русификатор и для этого тайтла. Для установки тайтла на персональный компьютер потребуется не менее 4 Гб места на диске. Рекомендуемые системные требования включают в себя:

— ОС: Windows 10;

— процессор: Intel Core i7-12700;

— оперативная память: 8 GB ОЗУ;

— видеокарта: GeForce RTX 2060.

На полное прохождение Hauntii уйдет около 8–10 часов, хотя изначально создатели не планировали делать настолько обширный лор.

Читайте на 123ru.net