Roblox заработала 4,9 млрд долларов за 2025 год — это рекорд
Прошлый год оказался крайне успешным для Roblox. Игровая платформа выпустила финансовый отчет за 2025 год, в котором рассказала о росте ряда ключевых показателей.
Прошлый год оказался крайне успешным для Roblox. Игровая платформа выпустила финансовый отчет за 2025 год, в котором рассказала о росте ряда ключевых показателей.
Колонка директора продуктового маркетинга компании Xsolla о важности сильного платежного инструмента.
6 февраля на ПК и консолях состоялся релиз Nioh 3 — ролевого экшена от Team Ninja и Koei Tecmo. Судя по данным SteamDB, в первые же часы Steam-версия игры смогла привлечь десятки тысяч одновременных пользователей.
Все ради защиты психики французских детей и подростков.
Игры, похожие на Vampire Survivors, окончательно выделились в отдельный жанр. Автошутеры, bullet heaven — названий у него множество. Сегодня мы обсудим, в чем секрет успеха таких проектов, сколько зарабатывают представители этой ниши, а также поделимся эксклюзивными мнениями разработчиков о специфике их производства.
Разработчики из французской инди-студии The Game Bakers поделились новыми данными о продажах Cairn — симулятора, сюжет которого вращается вокруг восхождения на гору. Команда объявила, что игра уже привлекла свыше 300 тысяч человек.
Руководство Ubisoft провело сессию вопросов и ответов с сотрудниками, сообщает журналист и инсайдер (Tom Henderson). На ней обсудили изменения, которые произойдут в компании в рамках нового этапа реструктуризации.
Деньги пошли на рекламу как игр, так и неигровых приложений.
На прошлой неделе в Мосгордуме предложили ввести в России обязательную возрастную маркировку для игр, которые распространяются в интернете. Против этой инициативы высказалась Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Список стран, в которых введены ограничения против Roblox, растет.