Поразительная негибкость

D3.ru 

Провал века: Sony (закроет) свой шутер Concord уже 6 сентября. Продажи остановлены, всем покупателям вернут деньги за игру.

Абсолютно неожиданно, но перенасыщенный «повесткой» клон Overwatch оказался никому не нужен — игра не смогла получить в пике даже тысячу игроков. Игру за 200 млн долларов разрабатывали аж 8 (!) лет.

С релиза прошло всего две недели.


То, что повесточка в массовой культуре отрицательно влияет на продажи, известно уже не первый год (см. Дисней, Марвел, бойкот пива Bud, Harley Davidson и т.д.). Казалось бы, в процессе создания игры можно было перестроиться, и сделать нормальный шутер без повесточки. Однако ж нет.

Написал experov на experov.d3.ru / комментировать

Читайте на 123ru.net