Смешались в кучу гномы, мемы: какой получилась игра Gnomes and Knights Виталия Терлецкого

Игровая индустрия

Издатель комиксов Виталий Терлецкий продолжает покорять игровую индустрию: 3 октября состоится релиз Gnomes and Knights, уже второго проекта в карьере студии Terletski Games. Рассказываем, как «Гномы и рыцари» заставляют вспомнить о Dark Souls и почему это интересно даже несмотря на недостаточную мемность.

У студии Виталия Терлецкого появился свой почерк Теперь, когда в портфолио Виталия Терлецкого уже две игры, можно рассуждать о фирменном почерке и стиле Terletski Games. Они понятны: за основу берется хайповый мем и раскручивается в компактную игру с простым геймплеем и законченной историей. Так было с «Альтушкой для скуфа», так происходит и с Gnomes and Knights. Мемные игры постоянно выходят и без Terletski Games: беглый поиск выдаст вам «Симулятор скуфа», «Симулятор чушпана», «Одну ночь с альтушкой», «Мистера Фурри» и многое другое, но назвать эти поделки играми — значит, сделать им большой комплимент. Чаще всего у таких проектов нет ничего, кроме мемности (сомнительного качества), а после времяпрепровождения в подобных «симуляторах» хочется как следует помыться и крепко подумать о жизни. Тут и становятся очевидны преимущества игр Терлецкого: во-первых, они компетентно сделаны с технической и эстетической точки зрения, во-вторых, упаковывают мемы во внятный нарратив.

На смену альт… читать далее.

Читайте на 123ru.net