Шейдеры: как маленькая игровая технология породила искусственный интеллект и сделала NVIDIA триллионной корпорацией

На заре компьютерных игр каждый новый релиз казался визуальной революцией. Графика развивалась стремительно, однако, положа руку на сердце, ей было куда расти. Достаточно вспомнить Лару Крофт из первых частей Tomb Raider — её угловатые формы, составленные из крупных полигонов, скорее напоминали геометрические фигуры, нежели живого персонажа.    Но в начале двухтысячных произошёл перелом. Появилась … Continue reading Шейдеры: как маленькая игровая технология породила искусственный интеллект и сделала NVIDIA триллионной корпорацией

The post Шейдеры: как маленькая игровая технология породила искусственный интеллект и сделала NVIDIA триллионной корпорацией first appeared on Droider.ru.

Читайте на сайте