Доработка телеграм-бота с нейросетью по ТЗ
Рассылка
1. отправка сообщения, серии сообщений через определенное время после входа в бот (минуты, часы, дни)
2. отправка сообщения, серии сообщений в точно установленное время
3. текстовое сообщение с возможностью добавить кнопку
4. в кнопку добавить возможность добавить ссылку с переходом на сторонний ресурс
5. отправка рассылки подписчикам по тегу
Игра «Правда или действие»
1. Выведение входа в игру на кнопку
2. Анкетирование при входе в игру
3. Далее обучающее видео
4. Соединение играющих по совпадению параметров
Виртуальный чат
1. Выведение входа в чат на кнопку
2. Анкетирование
3. Возможность выбора фото собеседника
4. Выявление запроса
5. Речевые модели по разделам (приветствие, разогрев, техники мужские и женские, выбор позы, выбор варианта окончания)
Квест
1. Выведение входа на квест на кнопку
2. Серия сообщений
3. Выдача задания по времени
4. Кнопка Выполнено
5. Получение следующего задания
6. Получение наград за быстрое, полное выполнение
7. Напоминания о не пройденном задании (разовое, серия сообщений)
Рулетка удовольствий
1. Отправка сообщения пользователям в установленное время
2. В кнопку добавить рандомайзер, с выбором задания, после нажатия на экране появляется крутящийся кубик или игровой автомат и далее вылетает задание из списка
3. После выдачи задания через установленное время появляется сообщение с кнопками с подтверждением или отказом продолжать
1. отправка сообщения, серии сообщений через определенное время после входа в бот (минуты, часы, дни)
2. отправка сообщения, серии сообщений в точно установленное время
3. текстовое сообщение с возможностью добавить кнопку
4. в кнопку добавить возможность добавить ссылку с переходом на сторонний ресурс
5. отправка рассылки подписчикам по тегу
Игра «Правда или действие»
1. Выведение входа в игру на кнопку
2. Анкетирование при входе в игру
3. Далее обучающее видео
4. Соединение играющих по совпадению параметров
Виртуальный чат
1. Выведение входа в чат на кнопку
2. Анкетирование
3. Возможность выбора фото собеседника
4. Выявление запроса
5. Речевые модели по разделам (приветствие, разогрев, техники мужские и женские, выбор позы, выбор варианта окончания)
Квест
1. Выведение входа на квест на кнопку
2. Серия сообщений
3. Выдача задания по времени
4. Кнопка Выполнено
5. Получение следующего задания
6. Получение наград за быстрое, полное выполнение
7. Напоминания о не пройденном задании (разовое, серия сообщений)
Рулетка удовольствий
1. Отправка сообщения пользователям в установленное время
2. В кнопку добавить рандомайзер, с выбором задания, после нажатия на экране появляется крутящийся кубик или игровой автомат и далее вылетает задание из списка
3. После выдачи задания через установленное время появляется сообщение с кнопками с подтверждением или отказом продолжать