Новое обновление для GeForce Experience улучшит Icarus, Halo Infinite и другие игры
Улучшения Halo Infinite включают новые оптимальные настройки в GeForce Experience для Inscryption, Farming Simulator 22, Crab Game и Ruined King: A League of Legends Story. Хотя не совсем понятно, что меняется в пользовательских настройках GeForce Experience, результатом должно быть повышение частоты кадров для каждой игры.
Хотя получение большего количества кадров в секунду в Halo Infinite - это здорово, большая часть последнего обновления драйверов Nvidia посвящена Icarus. Тайтл выживания, которое отправляет игроков на миссии на поверхность чужой планеты, чтобы добывать ресурсы, выиграет от DLSS, а также от новой технологии от Nvidia.
По словам производителя видеокарты, Icarus станет первой игрой, которая получит выгоду от новой функции Infinite Scrolling Volumes от Nvidia RTX Global Illumination. Трассировка лучей будет работать в Icarus так же, как и во многих других играх. Освещение от солнца и луны реалистично отражается от поверхностей, создавая изменяющиеся области, когда игроки рубят деревья и строят собственные здания.
Функция бесконечных объемов прокрутки вступает в игру из-за размера мира Icarus. Игроки загружаются в большую область в игре, и вместо того, чтобы постоянно отображать освещение небольшими участками, Infinite Scrolling Volumes обновляет большие участки освещения игры вокруг игрока. Согласно Nvidia, это приводит к снижению требований к памяти и повышению производительности.
Запуск Icarus запланирован на 3 декабря исключительно для ПК через Steam.