В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя

В процессе разработки ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios экспериментировала с нестандартной механикой — возможностью изменения веса главного героя Генри. Об этом в интервью рассказал сооснователь студии и продюсер проекта Мартин Клима.

Читать дальше →

Читайте на сайте