Разработчики Civilization 7 объяснили, почему не выпустили игру в раннем доступе
В интервью изданию Ars Technica представители студии Firaxis — исполнительный продюсер Деннис Ширк и креативный директор франшизы Эд Бич — раскрыли причины, по которым Civilization VII не была представлена в формате раннего доступа. Несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза и серию последующих обновлений, разработчики сознательно отказались от этой модели выпуска.
Читать дальше →
Читать дальше →