Создатель Deus Ex назвал «логичным шагом» добавление мультиплеера в Thick As Thieves
Уоррен Спектор, автор Deus Ex, поделился новыми подробностями о Thick As Thieves — предстоящем многопользовательском иммерсивном симуляторе вора. Именно мультиплеер стал «логичным шагом» для дальнейшего развития жанра, причём разработчик хочет вызвать ощущения, схожие с впечатлениями от первой партии в Dungeons & Dragons.
«В течение многих лет я думал, что следующим логичным шагом [для развития иммерсивных симуляторов] будет мультиплеер. Я уже говорил это раньше: я потратил всю свою карьеру, пытаясь воссоздать то чувство, которое я испытал, когда впервые сыграл в D&D. Несмотря на то, что в D&D есть одиночные приключения, как правило, вы не играете в одиночестве», — поделился Спектор.
Несмотря на защиту многопользовательской направленности, изначально Спектор скептически относился к мультиплееру в Thick As Thieves. Он предпочитает сюжетные игры, которые можно завершить для перехода к чему-то новому. Однако мнение Уоррена изменил один из дизайнеров, который назвал мультиплеер «моделью D&D».
Цель Уоррена Спектора — приблизить приключения в Thick As Thieves к опыту настольных игр. А ещё разработчик хочет увидеть, как игроки будут находить неожиданные способы решения тех или иных ситуаций, особенно когда найденные фанатами хитрости не предусмотрели в самой студии.
Напомним, что анонс Thick As Thieves состоялся на церемонии The Game Awards 2024. Новинка выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Одна из ключевых особенностей — каждый игрок в сессии будет сам за себя.