Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 рассказали о различиях в доспехах
Студия Warhorse углубилась в важный элемент грядущей Kingdom Come: Deliverance 2 — доспехи. По ходу прохождения можно будет примерить разное снаряжение, чтобы защититься от вражеских атак. Это могут быть как прочные кольчуги, так и благородные металлические пластины: каждая броня обладает уникальными особенностями.
К примеру, кольчужная броня защищает шею за счёт капюшона и отлично сдерживает рубящие удары. При этом защита от колющих ударов окажется не такой хорошей, как хотелось бы. Бригантина же сочетает в себе мобильность и крепкую броню, правда, и тут есть загвоздка — подходящий к комплекту шлем хоть и хорошо защищает голову, но сильно ограничивает поле зрения.
Наконец, пластинчатый доспех. У него мало слабых мест: поножи не пропустят «стрелу в колено» (кажется, в Warhorse очень любят Skyrim), а мощный нагрудник защитит тело как спереди, так и сзади. Голова также находится в безопасности и без лишнего ограничения зрения, однако тяжёлые латные перчатки лишают носителя ловкости пальцев.
Учитывая опыт первой части, наверняка описанные выше плюсы и минусы будут иметь геймплейное значение в Kingdom Come: Deliverance 2. Релиз игры состоится 4 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали Куттенберг и раскрыли детали производительности.