Глава Xbox осудил продажу вырезанного из игры контента в виде DLC
В игровой индустрии сейчас развивается мода на игры по подписке и на платные дополнения к играм — DLC. Однако DLC бывают разными. Иногда они предлагают абсолютно новый контент, по сравнению с тем, что есть в основной игре. Скажем, в популярной игре Atomic Heart действия одной DLC разворачиваются на новой карте, а другая DLC — и вовсе заточена на бег, прыжки и полеты над препятствиями, хотя основная игра — это шутер.
Аналогично игра Alan Wake 2 имеет несколько DLC, которые в том числе позволяют сыграть за других персонажей. Их история имеет собственный сюжет.
Однако поскольку DLC платные, некоторые разработчики начинают рассматривать дополнительный контент не как способ расширить вселенную игры, а как возможность просто заработать денег. Они искусственно вырезают часть контента из основной игры, чтобы продать ее потом отдельно.
Такую практику осудил глава Xbox. По его мнению, DLC должны соблюдать баланс между затратами на разработку и ценностью для игрока.
Категория информационной продукции 16+
Автор: Павел Калтыгин
Прямая трансляция новостей —
The post Глава Xbox осудил продажу вырезанного из игры контента в виде DLC first appeared on Интермонитор.