Видеоигры решили отметиться // Регулирование отрасли началось с маркировки контента

В 2024 году видеоигровой рынок начал добровольный эксперимент по маркировке видеоигр. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно обнаружить следующие из семи дескрипторов (критериев): сцены в игре содержат «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» или присутствуют внутриигровые транзакции.

Читайте на 123ru.net