Создатель движка Godot будет использовать полный трассировочный путь вместо гибридного

Создатель движка Godot будет использовать полный трассировочный путь вместо гибридного

Линецки отметил, что хотя игры с трассировкой пути еще редки, они предпочли бы использовать полную трассировку пути вместо гибридного подхода.

Читайте на 123ru.net