Графические романы, манга, манхва, карикатура и комиксы: чем отличаются

Первые иллюстрации появились еще в каменном веке – их оставили в пещерах наши предки. Но с тех пор много воды утекло. Глиняные таблички заменила бумага, а прямо сейчас на экране нашего смартфона в два клика можно получить доступ к целой галерее самых разных изображений.

Рисунки всегда помогали точнее передать смысл послания, а иногда и заменяли собой слова. Ведь еще чуть больше века назад далеко не все люди были грамотными. И именно поэтому картинки так активно использовались в народе и нередко становились инструментом пропаганды в руках властей, какими бы детскими и наивными по стилю они ни казались на первый взгляд.

Карикатуры, комиксы, графические романы, манга, манхва и маньхуа – все эти жанры представляют собой иллюстрации с подписями, но имеют ряд стилистических отличий.

Комикс и графический роман – одно и то же? Почему в Японии манга популярнее, чем кино? Чем отличаются азиатские графические истории – манга, манхва и маньхуа? Почему в США комиксы востребованы, а в России нет? Каких авторов и произведения стоит знать?

Чтобы не заблудиться, составили мини-гид, который поможет новичку разобраться в теме и найти что-то по душе.


Карикатура. Автор: Херлуф Бидструп. Фото: Flickr

Трудно сказать, когда появилась первая карикатура. Ведь если следовать определению, то это гротескное и юмористическое изображение сцен бытовой, политической и общественной жизни. И под эти характеристики подходит буквально все: от наскальных рисунков палеолита и античных амфор до книжных гравюр в духе Дюрера и полотен Брейгеля.

Поэтому уточним, что от прочих видов графического искусства карикатуру отличает намеренное преувеличение или искажение изображения с целью обличить какие-либо пороки. Как правило, карикатуры распространялись на листовках или полосах газет. Чаще всего они выполнены в черно-белой палитре. Расцвета карикатура достигла в XIX–XX веке в странах Европы, Скандинавии и СССР. Например, одним из самых популярных журналов с карикатурами был лондонский «Панч».

На Руси первыми карикатурами историки считают лубочные листы, которые дополнял рифмованный текст. Лубки зародились в народе, но скоро стали мощным инструментом в руках властей. Во время Отечественной войны 1812 года были популярны работы графика Ивана Теребенева, высмеивавшие Наполеона.

Позднее карикатуры публиковали в сатирических журналах, например в «Искре» и «Будильнике». В XX веке переживает подъем и агитационное искусство, в частности в форме плаката. В фильме «Шагал – Малевич» можно увидеть эпизод создания знаменитой серии плакатов «Окна сатиры РОСТА». Над ними трудились поэт Владимир Маяковский, график Дмитрий Моор, коллектив художников «Кукрыниксы» и другие знаменитые деятели культуры тех лет. Огромную популярность завоевал сатирический журнал «Крокодил». Также в Советском Союзе большой популярностью пользовались работы датского карикатуриста Херлуфа Бидструпа.

Сегодня карикатура используется редко, но чаще – именно в политических и остросоциальных целях, например, во французском сатирическом журнале Charlie Hebdo, который затрагивает темы терроризма, неравенства, политики и религии.


Желтый малыш из одноименной серии комиксов издания New York World. Автор: Ричард Аутколт

Под комиксами в широком смысле можно понимать любые истории в картинках, но чаще всего ими называют серии иллюстраций, созданные именно американскими и британскими авторами. Ведь это они заложили основные традиции, сформировавшие характерный и узнаваемый стиль. Значительный вклад в развитие комиксов как вида искусства внесли отцы желтой прессы Уильям Херст и Джозеф Пулитцер, которые специализировались на скандальных репортажах.

Кстати, желтой ее стали называть именно благодаря цветным сериям (большинство изданий экономило краску, выпуская черно-белые рисунки), а точнее, Желтому малышу – персонажу одноименной серии комиксов издания New York World.

Его автор Ричард Аутколт впервые применил выноски – прием в иллюстрации, показывающий слова и мысли героя, проще говоря, «облачко» с текстом. Этот элемент прижился и используется по сей день. Другой характерный прием использовал Уинзор Маккей. Речь о разрушении «четвертой стены», когда герой вдруг осознает, что за ним наблюдает читатель, и выходит из рамки навстречу или смотрит в упор.

Поначалу смешными картинками заполняли свободное пространство в воскресных выпусках, если никто не покупал полосы рекламы. Однако многие серии оказались интересными сами по себе, и Херст увеличил пространство с четырех страниц до восьми, а затем и вовсе до 16.

С тех пор комиксы превратились в самостоятельную индустрию, приносящую миллиарды долларов. Их регулярно экранизируют, а фанатская культура косплея и Comic Con только усиливают их популярность. Условно историю комиксов делят на «Золотой век» (1938–1955), «Серебряный век» (1956–1972), «Бронзовый век» (1973–1985) и «Темный век» (с 1986 по настоящее время).

В «Золотом веке» комиксы становятся элементом поп-культуры, все дальше уходя от карикатуры в авторское графическое искусство. Истории становятся многожанровыми: вестерны, боевики, ужасы, фантастика, детективы и отдельно истории о супергероях – Супермене, Бэтмене, Капитане Америка и других. Истории затрагивают темы Второй мировой войны и нацизма.

«Серебряный век» характерен экспансией рынка. Помимо DC Comics появляются такие издания, как Marvel, Dark Horse, Image Comics. На арену выходят такие знаменитые авторы комиксов, как Стэн Ли, Джек Кирби и Стив Дитко. Комиксы «Бронзового века» отличаются более реалистичными сюжетами и взрослыми темами, среди которых проблема алкоголизма и загрязнение окружающей среды. Чтобы понять, какие комиксы делают сегодня, достаточно посмотреть на выпуски импринта Vertigo (импринтом называют подразделение издательства – в данном случае DC Comics – с миссией, отличающейся от основной политики издания – Прим. ред.). Значимое место занимают работы Алана Мура «Джон Константин: Посланник ада», «Хранители», «V – значит вендетта» и «Болотная тварь», а также «Песочный человек» Нила Геймана и «Трансметрополитен» Уоррена Эллиса. В них много черного юмора, абсурда, цинизма, жестокости, а будущее зачастую мрачное.

Кстати, сегодня комиксы появляются и за пределами США. Например, на российском рынке представлены работы авторов из издательства Bubble Comics и «Комикс Паблишер». Большой популярностью пользуется серия о Майоре Громе, которая была не раз экранизирована. Несмотря на то что российские комиксы стилизованы под американскую и японскую традиции (манга), сюжеты и персонажи отсылают к национальному фольклору, истории и быту страны.


Иллюстрация из графического романа Le Monde d’Edena художника Жана Жиро, известного под псевдонимом Мебиус. Фото: Flickr

Франко-бельгийскую, канадскую и латиноамериканскую традиции комиксов называют графическими романами (bandes dessinées). И хотя на первый взгляд они похожи на комиксы, эти работы имеют ряд существенных отличий. Во-первых, они изначально выходили в иллюстрированных журналах, а не как приложение к газете.

Во-вторых, графические новеллы представляют собой самостоятельное и законченное произведение в отличие от комиксов, которые могут длиться годами, как сериал. Поэтому выходят графические романы целиком и в твердой обложке, как книги. Обычно для печати используется мелованная или глянцевая бумага. Сами выпуски можно найти как в черно-белой, так и в цветной версии. По сравнению с комиксами графические романы стоят дорого, поскольку требуют высокого качества печати.

Сюжеты графических романов ориентированы скорее на взрослую аудиторию, и не только потому, что затрагивают темы 18+. Авторы графических новелл поднимают метафизические и интеллектуальные вопросы, которые сложны для восприятия и могут иметь несколько интерпретаций. Здесь можно найти отсылки к священным текстам, литературе, поп-культуре и многому другому. При этом сами рисунки напоминают полотна сюрреалистов, где герои пребывают между сном и явью или вообще в какой-то параллельной вселенной.

Неподготовленный читатель может решить, что автор сошел с ума, и посчитать истории бредом из-за обилия абсурдных ситуаций, фантастических терминов и часто странного языка. Дело в том, что изначально графические романы были ориентированы на ограниченную аудиторию, художники в них открыто экспериментируют со стилем, «монтажом» повествования и специфическим языком, будто посылая зашифрованное сообщение инопланетянам. Доказательство тому – работы французского художника Жана Жиро, известного под псевдонимом Мебиус (Moebius).

Мировое признание получил его графический роман «Арзак», выходивший в журнале Métal Hurlant. В нем вообще нет слов, а сюжет чисто интуитивный, напоминающий медитацию. Загадочный всадник на птероиде (существе, похожем на птеродактиля) путешествует по пустыне «Б», которая является всем и ничем. В пути он отбивается от хищной травы, пожирающей звезды, паукообразных роботов, существ из других измерений и спасает принцессу из башни, в которой живут хищные тени.

Франко-чилийский режиссер с русско-еврейскими корнями и автор неснятой «Дюны» Алехандро Ходоровски не раз становился сценаристом графических романов. Вместе с Мебиусом он создал грандиозный «Инкал» и «Герметический гараж», с Хуаном Хименесом – мрачную сагу «Метабароны», с Фредом Бельтраном – технократический «Мегалекс», с ним же и Зораном Янетовым – «Техносвященники», с Жоржем Бессом – «Белый лама». Эти работы оставили большой след в современной культуре. Например, сцена падения Джона Дифула в «Инкале» была позаимствована Люком Бессоном для «Пятого элемента», когда Лилу прыгнула с высоты и врезалась в летающее такси. И конечно, эти раскадровки неснятой «Дюны», сделанные Мебиусом и Хансом Гигером, легли в основу многих фильмов, в том числе «Звездных войн» и «Чужого».

При этом в большинстве случаев, когда речь идет о франкоязычных графических новеллах, первым делом вспоминаются такие знаменитые работы, как «Приключения Астерикса» Рене Госинни и Альбера Удерзо, «Приключения Тинтина» Эрже и «Валериан» Пьера Кристена.


Манга «Тетрадь смерти»

Манга в том виде, в каком мы ее знаем, возникла в Японии под влиянием американских комиксов, наводнивших издательский рынок после поражения страны во Второй мировой войне. И как бы ни было грустно, но с тех пор труд японских художников нещадно эксплуатировался. Причем не только США, но и странами Европы, и СССР. В основном японцы отрисовывали фоны, что считается довольно утомительной, «конвейерной» и не творческой работой. Платили им очень мало, но, как ни странно, из-за большого количества заказов трудоголики-аниматоры отточили свое мастерство и сегодня признаны лучшими во всем мире. Самые известные – Хаяо Миядзаки, Макото Синкай, Сатоси Кон и Исао Такахата. Достаточно посмотреть на то, как прорисована каждая деталь в манге и аниме, которые, как мы убедимся, неразрывно связаны.

Художников, рисующих мангу, называют мангаками. Выходит манга либо сериями в журнале наряду с другими иллюстрированными историями, либо в формате танкобона – книги-сборника в мягкой (редко твердой) обложке. И важный нюанс – читаются они справа налево, начиная с верхнего правого угла и закачивая нижним левым.

Вообще, в Японии истории в картинках появились еще в XII веке, когда буддийский монах Тоба Содзе пародировал чиновников, высший свет и представителей религии в образах животных. Позднее сатирические зарисовки использовались в разные времена для пропаганды.

Существует несколько версий перевода иероглифов слова «манга», но чаще всего используются варианты «гротески», «причудливые (случайные) картинки» или «странные (веселые) картинки». Само слово впервые стали употреблять в конце XVIII – начале XIX века. Первое, что бросается в глаза, – стилистическое отличие манги от западных комиксов. В основу японской традиции комиксов легли гравюры укие-э Кацусики Хокусая и традиционные работы художников Канкэя Судзуки, Санто Кедена и других.

Параллельно с комиксами японцы познакомились с мультфильмами Disney и Looney Tunes. Мультипликатор Осаму Тэдзука обратил внимание, что большинство милых и добрых героев, в особенности дети и животные, например олененок Бэмби, имеют большие выразительные глаза. Вдохновившись этой идеей, он специально начал рисовать персонажей с непропорционально большими глазами, носом-черточкой и тонкой линией рта, видимой отчетливо только при разговоре. Стиль Тэдзуки быстро переняли другие художники, и скоро он стал неотъемлемым атрибутом изображения персонажей в манге и аниме.

Характерной чертой также является изображение персонажей в стиле тиби, который используется для передачи конкретных эмоций. Обычно, если героиня скрывает, что думает, мы можем увидеть, как ее уменьшенная копия с гипертрофированно большой головой и тонкими конечностями говорит капризным или милым голосом. Например, в аниме по одноименной манге «Темный дворецкий» Яны Тобосо есть персонаж-эконом Танака, который в разгар спора становится уменьшенной копией-тиби – она пьет чай, символизируя душевное спокойствие и отстраненность.

Кадр из аниме «Темный дворецкий»
Кадр из аниме «Темный дворецкий» (в стиле тиби)

В Японии мангу читают не только дети, но и взрослые. Объясняется это тем, что большинство аниме основано на манге. Кроме того, манга предназначена для разных возрастных аудиторий: кодомо – для детей, сенэн – для юношей-подростков с 12 до 18 лет, седзе – для девочек-подростков того же возраста и так далее. Все они имеют ряд отличительных черт и затрагивают те или иные темы в соответствии с возрастными ограничениями.

Манга бывает самых разных жанров, в том числе и чисто специфических для страны. Например, меха – поджанр, в котором главными действующими лицами являются человекоподобные машины и шагоходы. В «Евангелионе» Есиюки Садамото такой металлический каркас носят дети-подростки и главный герой Синдзи-Икари, чтобы противостоять Ангелам, которые по неизвестным причинам атакуют планету. Вообще герои-подростки часто являются центром истории, как в «Атаке титанов» и «Тетради смерти».

Популярность манги и аниме способствовала появлению 1990-х отаку – так называют страстно увлеченных людей. Они часто собираются в мэйдо-кафе, игровых клубах или на конкурсах косплея, где переодеваются в любимых персонажей. Например, образы героев повлияли на внешний облик представителей субкультуры вижуал кэй и продолжают вдохновлять артистов за пределами страны, например k-pop-айдолов.

Сегодня можно найти мангу самых разных жанров. Особенно популярны истории о школе («Хоримия») и повседневности («Тетрадь дружбы Нацумэ»). Признанной классикой остаются такие серии, как «Ван-Пис», «Блич», «Красавица воин Сейлор Мун», «Наруто».


Манхва «Как защитить старшего брата главной героини»

Манхва, или корейские комиксы, появились в период с 1910 по 1945 год, когда народ активно использовал пропагандистские листовки в борьбе против Японии. Во время японской оккупации манхва подверглась цензуре и была запрещена. Лишь в 1960–1970-е годы искусство иллюстрации начало возрождение.

В 1983 году корейский автор Ким Су Чжон нарисовал детскую историю о динозаврике Дули, которая стала мультфильмом, получившим признание сначала в Южной Корее, а затем и в Европе. До сих пор Дули остается главным персонажем в южнокорейской анимации.

Стилистически манхва похожа на мангу. Правда, корейские художники, которых называют манхвагами, больше внимания уделяют прорисовыванию деталей, например как в «Фиолетовом гиацинте», «Песне куклы» и «Благородство».

В отличие от японской манги читают манхву слева направо, как комиксы. Если в Японии мангу покупают именно в печатном виде, то в Южной Корее, напротив, с развитием Интернета начали набирать популярность вебтуны, то есть цифровая версия. Поэтому на просторах Интернета нередко можно найти вытянутую манхву – так ее удобнее листать сверху вниз на смартфоне.

Постер дорамы «Что случилось с секретарем Ким?»
Манхва (вебтун) «Что не так с секретарем Ким?»

Если японская манга стала известна во всем мире благодаря аниме, то корейские вебтуны обрели популярность благодаря дорамам, снятым по их сюжетам. Например, экранизации вебтунов «Сыр в мышеловке», «Незнакомцы из ада», «Случайно найденный Ха Ру», «Мистический бар на колесах», «Что случилось с секретарем Ким?», «Истинная красота», «Итхэвон Класс», «Любовный сигнал» и другие. При этом южнокорейских мультфильмов, снятых по манхве, почти нет.


Маньхуа «Благословение небожителей»

Маньхуа – это комиксы Китая, Тайваня, Гонконга и Сингапура. Изначально жанр возник в Китае XIX века и получил распространение в период войны с японцами. Иллюстрации ожидаемо использовались для пропаганды. С началом культурной революции популярность традиционной китайской маньхуа спала, зато тайваньская и гонконгская продолжали издаваться в виду особых политических условий, испытав на себе влияние японской манги.

Как и в Южной Корее, маньхуа интересна лишь в контексте китайских дорам. Ее больше читают на внутреннем рынке, чем за пределами страны. Возможно, дело также в том, что маньхуа почти не адаптируют по мультфильмам, которые, вероятно, можно было бы делать на экспорт ради прибыли.

Доказательство тому – «Благословение небожителей» Мосян Тунсю, которое получило популярность за пределами Китая благодаря дунхуа (китайскому аниме). Самих художников маньхуа называют маньхуацзя.

Чаще всего китайцы обращаются к традиционным сюжетам, основанным на конфуцианстве и народных сказаниях, историческим событиям и фэнтези. Например, маньхуа «Огненный феникс опаляет равнины» отсылает к знаменитому эпосу «Троецарствие» Ло Гуаньчжуна, рассказывающему о соперничестве китайских королевств Вэй, Шу и Ву. В отличие от оригинала маньхуа делает героев истории более реалистичными, а также поражает детальной прорисовкой экшн-сцен.

В маньхуа мы не раз увидим, как сверхъестественные существа вмешиваются в судьбы обычных смертных. Сюжеты про «попаданцев» – персонажей из другого времени очень популярны в комиксах Азии, например, в маньхуа «Злодейка отказывается флиртовать с Главным Героем», «Сказание о бессмертных и го» и «Сказание о демонах и богах».


Как видим, истории в картинках ведут свою историю с давних времен. Пожалуй, это искусство обошло в силу политических, религиозных и географических причин разве что мусульманские страны, в которых изображение людей табуировано, и государства африканского континента. Азиатские комиксы, хотя и испытали на себе сильную вестернизацию, но сохранили собственный уникальный стиль, основанный на традициях. Если авторы комиксов и графических романов более свободны в выборе тем, то карикатуристы становились востребованы в условиях жесткой политической цензуры, особенно в монархических и коммунистических государствах Европы, например, странах Скандинавии, нацистской Германии и СССР.


Запись Графические романы, манга, манхва, карикатура и комиксы: чем отличаются впервые появилась PEOPLETALK.

Читайте на 123ru.net