"Чем больше шума, тем больше рекламы игре": в Институте развития интернета положительно оценили критику "Смуты"

Отечественная ролевая игра "Смута" от студии Cyberia Nova подавала большие надежды для геймеров. Игрокам обещали исторический эпос вокруг интересных событий прошлого и уровень исполнения не хуже польского "Ведьмака". На релизе же игроки получили, мягко говоря...

Читайте на 123ru.net