Изначально Хидео Кодзима не хотел делать катсцены в Metal Gear Solid более 4-5 минут

Хидео Кодзима прославился не только игровым дизайном своих игр, но и своими длинными катсценами, причем настолько, что одна из его игр, Metal Gear Solid 4, может похвастаться мировым рекордом по самой длинной непрерывной кинематографической сцене...

Читайте на 123ru.net